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第938节 地缘优势(4 / 6)

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接导致了,三号位基本上是不可能把建筑延伸到高台以下的,因为占领了矿柱的这个势力,是不可能允许你的建筑建造在那里附近的,所以三号位的地盘就只有他所诞生的那个高台而已!

反观四号位高台下边的空地就不一样了,这里和其他势力并没有太大的争端,所以其他势力是允许他在那里建造建筑的!

接下来是五号位,五号位和四号位相邻,五号位位于四号位的正上方,二者距离地图中央位置的距离差不多,五号位和四号位之间,隔着一条河,二者想要到达彼此家里,都必须要走陆地才行,或者是海军!

五号位三面环海,只有通往地图中央的一条路,他的地缘位置,注定了他是要走海军路线的,因为他通往地图中央的那条路很好防守,他只要派兵把守住那个地方,接着,就可以通过海军去征战天下了!

不公平11这张地图,在一定程度上来讲,其实就是海军的天下,因为这张地图里的每一个势力周围都有海洋,或者说,这八个势力本身就是被一片海洋所包围着,这八个势力加起来就是一座大型的岛屿!由于每个势力都可以建造海军,而且海军的威力要强于陆军,所以基本上绝大多数势力都会选择建造海军的,你若不建造海军,就得建造防空系统,因为诸如航空母舰或导弹船之流的海军是非常强大的,你没有足够的防空系统,很难在一只强大的海军面前存活下来!

五号位的地缘优势在于,他的诞生地里会时不时的刷新一些箱子,要知道,整个地图上,也只有他的地盘上可以刷新箱子,而且这些箱子是万能的,什么东西都能开出来,玩家只要派兵或者坦克去拾取这些箱子,就可以获得坦克,基地车,金钱等等,可以很负责任的说,这个位置,绝对是一个后期位置,他前期的实力很一般,但只要熬过了前期,不停的去捡箱子,迟早可以发展起来的!箱子可是万能的啊!

但是他也有一个缺点,那就是他距离四号位实在是太近了,四号位是刷兵位置,人家的兵不要钱,而且是前期就开始给他刷兵!四号位作为五号位的邻居,是不可能坐实五号位发展而不管的,因为五号位一旦发展起来了,那第一个遭殃的就是他四号位,这两个位置可以说是一对生死冤家,谁都想灭谁,可五号位前期却没有能力灭四号位,四号位却有能力灭五号位,所以说,五号位在前期这个阶段,还是非常危险的!

接下来说说六号位,六号位可就牛逼了,若要论嘲讽光环,那这八个人里,除了拥有核弹攻击和闪电风暴超级武器的三号位以外,就属这个六号位更具嘲讽性了!因为六号位和三号位一样,他也拥有两个超级武器,只不过,他所拥有的这两个超级武器和三号位不同,三号位的超级武器是核弹攻击和闪电风暴,而六号位的超级武器是铁幕和超时空转换,铁幕的作用前面已经说了,可以令坦克和建筑无敌,而六号位的这个铁幕,比八号位黑鹰战机位的铁幕更加强大,黑鹰战机位的铁幕是每隔半分钟施展一次,施展之后持续十秒,而且是系统自动给玩家施展的,只能施展给中间的那座空指部,是不受玩家控制的!

而六号位的铁幕就不一样了,六号位的铁幕冷却时间更长,同时其持续时间也翻倍到了20秒,而且他的这个铁幕可是玩家主动释放的,玩家想要给谁用,就给谁用,就连敌对的坦克和建筑都可以使用!在自主性方面,显然是六号位的铁幕才是正宗的铁幕,八号位的铁幕只不过是盗版的而已!

另外,铁幕还有一个功能,那便是瞬秒士兵,铁幕只只有在给坦克或建筑物使用时,才是无敌的效果,如果是对着士兵来使用的话,那就是秒杀效果,这一机制,六号位常常用来对付二号位的尤里改,因为尤里改属于士兵,而一般人又拿尤里改没有办法,可有了六号位铁幕的存在,那就不一样了,六号位完全可以先手秒杀掉二号位的尤里改之后,再对其动手,那就容易多了!

六号位的另外一个超级武器,超时空转换,超时空转换的作用是将坦克传送到指定位置,但是只能传送坦克,不能传送士兵,如果士兵也想被传送的话,那就需要先把士兵装进防空车里,然后用超时空转换把防空车传送过去!

超时空转换和铁幕搭配到一起以后,套路就来了,六号位玩家完全可以把自己的坦克传送到目标家里,然后再给自己的坦克套上铁幕,这样一来,他就可以利用无敌的坦克去攻击目标的家里了!基本上,无敌20秒的时间,虽然说拆不掉目标家里的所有建筑,但拆掉一些关键性建筑还是没有问题的!

这就是六号位的突袭手段!而且他的突袭手段你还预防不了,你知道人家啥时候传送吗?即便是等人家传送过去以后你反应过来了你也没有办法啊,因为人家的坦克是无敌的…

拥有这种无解的突袭手段的六号位,怎能不成为众人眼中的眼中钉,肉中刺?所以六号位虽然很强,但是他的仇恨值却很高,基本上如果玩家二选一的话,那肯定是优先去打六号位的!

为了加强六号位前期的防守能力,系统开局会送六号位几个碉堡和四个尤里,

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