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勇者们全是我前任啊?!(1 / 6)

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我沉默地凝视着眼前的光球,它仍然在尽职尽责地为我解释情况,似乎并没有察觉到我几乎写在脸上的欲言又止。

『总之,具体情况就像我之前说的那样,按理来说世界在一段时间中只会出现一位勇者,可是这个世界却同时出现了四位勇者,那样对世界来说反而不是保护而是负担了。勇者是背负世界气运的存在,是被世界注视着的“主角”,一旦出现过多,世界就会无法承担…』

我用脚尖点了点地,想要说点什么,但却好像被光球误解了什么,它一下子紧张地朝我解释道:『当然,虽然我们挑选的形式似乎略为强势,但是在穿越之后您并不会因为没有完成扮演反派的任务就遭受什么惩罚,即使当作简单的真实游戏体验也没关系。』

光球甚至悠悠叹气:『实不相瞒,我们之前挑选了很多高等级策略型玩家,但是他们都无一例外失败了……在系统检测下,您是对这款游戏的攻略度高达100%,因此走投无路的我们才采取了强制的选择措施。』

一觉醒来就被光球宣布我即将穿越去和勇者们对打,以拯救快被勇者重负压垮的世界,我只能努力地分析它的话,试图把自己还没睡醒的大脑运转起来。

“也就是说我会成为和勇者敌对的反派吗…?”我有点紧张,“但是我玩游戏从来没有当过反派角色,进房子的时候都不会乱开村民的箱子,战斗谋略游戏更是从来没有接触过…”

光球明显卡顿了一下,显然没有想到自己千挑万选出来的能和四位勇者对打的反派如此善良守序。

我继续追问:“对了…刚刚我就很在意,为什么会选策略型玩家来当反派呢?”

它很诚实地回答了我:『我们将魔王的力量、军队、事件与领地简化成了策略游戏的模式,希望通过战斗策略型玩家的经营来战胜四位勇者。』

我并没有听懂:“那个、我们要进入的是《百分百勇者》的世界没错吧?”

光球似乎并不理解我为什么如此询问,但是它还是认真地回复我:『是的。』

它这么认真我都不好吐槽了!

我努力暗示:“……你知道《百分百勇者》是什么样的游戏吗?”

『是的。《百分百勇者》是一款基于最常见勇者世界观上的、拥有极高自由度的扮演游戏,因此游戏攻略度最高的您一定相当擅长战斗,是勇者们最大的敌人。』

被戴上了这种高帽子的我一下就急了!“不是的!《百分百勇者》是和勇者谈恋爱的游戏啦!所以我一点都不擅长战斗啊!”

正像上面所说的,《百分百勇者》是建立在勇者世界观上的自由恋爱游戏,玩家们可以在不同线路分别攻略四位根本不想当勇者的勇者。四位勇者分别分布在游戏内大陆的东南西北四个方向,简单概述就是:

盘踞在北方神之塔上的火龙勇者;

守卫南方大陆久居不出的法师勇者;

名扬东方所有王国的骑士勇者;

隐匿于西方精灵之森中的精灵勇者。

按照游戏流程来说,一旦玩家决定了方位,其他的勇者线路就会变淡。比如如果选择了精灵勇者,在和他一起旅行的时候就只会得到“神之塔毁灭”“南方大陆遭遇魔族入侵”等事件描述,那些其他线路的勇者就会好像消失了一样,使得这条线的勇者能够大放光彩。

我作为通关玩家还是很能理解这种安排的,因为每一个勇者都强得离谱,出现太多会影响游戏平衡的。

可能是考虑到了恋爱游戏之中出现太菜的男主角会影响玩家心情的因素,一旦正式和勇者开始冒险,他们就会以日新月异的速度飞速变强,谈恋爱之后更是强度翻倍。每一个勇者都以自身切实证明“谈恋爱不会影响我战斗的速度,失恋才会”,让多次想“不小心”死在敌人手下触发be的我非常困扰!

总而言之,世界中出现一个这样的角色就已经足够让扮演反派的魔族萎靡不振了,现在这样的角色居然足足有四个!

如果把世界理解为大型的生物圈,那么过强的勇者的出现已经打破了生态平衡,他们各自守护的种族已经完全没有了任何危机,过度的种族增长正在急速消耗世界的力量,这样下去世界很快就会支撑不住。因此世界发出了求助信号,请求魔王能作为维护世界均衡的角色登场——这是什么感人的黑暗英雄的设定,好帅气!

一直以来都是正义守序阵营的我第一次站上和主角敌对的舞台,在不安的同时又有些新奇。而且曾经的恋人变为刀剑相向的对手听起来也很经典、很王道,真是又痛又爽的,我已经下定决心要好好当勇者们的对手了!

虽然作为恋爱游戏主角出生的我和其他战争谋略型玩家比起来还是差上了很多,但至少我对每一位主角都很了解,从习惯的战斗方式到性格甚至到喜欢的亲吻方式都了如指掌,在敌人情报方面我已经远超前人、大获全胜。

在游戏里这四位勇者都会因为一些自己的理由而不想成为

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