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掌心的吸血鬼(2 / 3)

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姐反复的思考了最近的操作,确认自己真的没瞎点过任何网站也没见过任何下载弹窗。她又点击卸载,app依旧顽强的在手机中。

真相只有一个了。

她叹了口气。为了防止某天这玩意忽然出现意外,她先是做了下心理建设,终于点开这个名叫《掌心的吸血鬼》的大概是异世界的游戏——

黑色的页面加载过后,印入眼帘的是一排帅哥。

银发的双子,黑发优雅的贵族,金发的少年有着湛蓝的眼睛,和第二位优雅贵族有着相似容貌的优雅大叔....她一眼就看中了里面的银毛。那凛冽如月的银发,一下子就戳中了她的xp!是的没错,她是银毛控,从家里反穿众多的银毛来说,不愧是她的房子,不愧是她的能力,深得她心。

银毛虽有两个,可惜系统只让选一个,她随手戳了最右侧的那个——屏幕显示加载中,然后出现一行介绍:你是一个吸血鬼,却爱上了本是食物的人类,你带着人类恋人逃离大牢,却被神秘势力追杀,现在,带着你的恋人逃跑吧!

字幕消失,郁郁葱葱的丛林郊外出现在画面,是第一视角,屏幕右侧一行小字:控制当前身体,带着恋人平安躲开追捕。

左下角是方向控制,右面是攻击,格挡,闪避。

夏小姐瞬间精神,这个她熟!虽然不敌那些学生党大神,但她勉强也算老当益壮的。

简单熟悉了一下操作,点击地上昏迷的恋人,显示已将其抗在肩上,第一视角大冒险开始!

这款游戏环境做的很好,无论是光影效果还是走在路上踩踏树叶的声音,眼前是重叠的树影,耳边能听到树叶婆娑,这些真实的声音,很容易掩盖一个刺客的隐藏。这是一句夸奖,因为她真的没听出来有一个刺客藏在树冠上,如果不是作为玩家拥有小地图——夏小姐露出一个阴险的笑,不知道是不是每个玩游戏的人都喜欢配音或讲垃圾话,随着左手大拇指一滑,视角斜仰只能看到大片的绿色,右手大拇指已经按在了穿刺键。她诶嘿一笑:“拜拜了您嘞!”

太刀插进树冠茂盛的绿叶中,也就是地图上小红点的位置,手指划过,太刀抽出,一个身影重重自书上落下,她看了眼对方血条,又补了一刀,然后迅速向前进。

小地图清晰的标注着红名,躲开密集的红名堆,遇上落单的就去捡个漏抢个人头。这个游戏的动作设计真有水平,有几次她连突刺太急,扛的恋人居然都被抖下去,还好只是游戏,恋人依旧是昏迷状态未曾醒来。

紧张的逃避追捕任务完美完成了。

夏小姐伸了个懒腰,活动了下手指。

她对这个游戏改观了!本来看logo以为是个乙女游戏没想到是个rpg,关键是打斗做的不错,关卡设计也张弛有度,当然,如果不是因为她是个十多年游戏经验的老手,这一关肯定过不了,她喜滋滋的想着。就是不太懂这个恋人是什么作用,纯粹给玩家加难度的么?既然是游戏,应该以玩家体验为优先,而不该是扛着他以至于玩家设定只能单手从侧面攻击,如果想攻击另一面,必须将视角转斜才能攻击,而且攻击过于激烈,恋人还会滑下去,也不知道这恋人身上有什么支线,人设是如何,本来他的外貌画风就不太可,要是人设太弱她更没兴趣。

“欢迎玩家进入掌心的吸血鬼,请勾选用户协议进入游戏。”

首次任务完成后,出现了浪漫唯美的游戏界面,熟悉到是个游戏玩家都碰到过的用户协议,夏小姐差点就习惯性的点击我同意,手指在勾选协议处悬了一下,想到这是忽然出现还无法卸载的游戏,她还是机灵的移动了位置点击了用户协议具体内容。

字数不多,仔细阅读一遍也就几分钟,内容也说的很明白,这是一个开放性养成类乙女游戏,女主角是一个强大的纯血吸血鬼,但因人类恋人死亡而人格分裂。玩家扮演的就是被分裂出来的人格。不过虽然是分裂人格,但双方都互知存在,且能力不同,作为玩家人格目前已知能力是上帝视角。

合着救的恋人还是死了啊?那让她高难度躲追杀的前置任务搞毛啊,夏小姐一阵无语,再看类型确定为乙女游戏。她有点兴致缺缺。尽管对乙游有过一段沉迷期,但无数次惨痛的经验告诉她,有些人对于恋爱真的一点点天赋都没有!

不看攻略永远会提前结束游戏,十几个be,he,偏偏她就能第一个走出无交集的完结!夏小姐永远忘不了第一次玩某个乙游,在男主请她做客结果她义正言辞拒绝并选择让女主认认真真学习,然后故事就直接三个月后女主考上国外的学校就直接完结了??

excuse me?正常的套路难道不应该是男主觉得这个女主好单纯好不做作然后对她产生兴趣嘛?为什么结局这么励志完全不像是一个恋爱游戏该有的走向啊?

她把这话给一个深资乙女游戏小伙伴讲,结果对方死鱼眼瞪她:“男主都给你接触他的机会你居然让女主去学习?你还怪游戏设计有问题?”

当年的小夏懵

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